a는 1명에게 50의 베풀기를 제공하고
b는 10명에게 각각 400의 베풀기를 제공하는데
a와 b중 하나만 선택해야 하면
a를 거부하고
b를 선택해야 한다
자
유튜브를 통해 사람들에게 무언가를 쫙 뿌려서 베푼다고 해보자
이 때 그냥 존나 크게 베풀면 사람들이 모이고 알아서 어떻게 해서든 어떤 예상치 못한 경로로 보상이 돌아올거긴 하다
근데 가격을 책정하기 두려워지면 이렇게 생각해야 한다
내가 이득을 보려고 가격을 책정하는게 아님
1. 그 가격을 돌려 받아서 r&d로 직원뽑기 인력투입 기술투입 등등을 해서 더 기깔나게 베풀 수 있음
2. 그 가격을 돌려 받아서 쾌적한 환경에서 자잘한 것들을 레버리지 시켜서 베풀기에 온전히 집중해 더 크게 베풀 수 있음
3. 그 가격을 돌려 받아서 페이받는 노동일을 뛰지 않아도 되어서 더 온전히 엄청난 규모의 다수에게 베풀 수 있는 시간을 확보해서 더 크게 베풀 수 있음
즉 가격을 책정하고 보상을 받는 것을 설정하는 것이 결국 더 크게 베풀기 위한 길이다
따라서
그냥 일회성으로 뿌리고 베풀고 일하러 가야해서 베풀기 집중못하고 끝나는 a는 거부하고
베풀면서 가격을 받아서 지속적으로 베풀고 일터에서 소규모 베풀기할 시간을 확보해서 더 크게 큰 규모로 베풀 수 있는 b를 선택해야 한다
민팍이 그 칼럼을 무료로 뿌렸으면 민팍이 한식당에 일하러 가야해서
그 수많은 고퀄 칼럼 영상들이 탄생하지 못했을 것이다
즉 이타적인 기준에 의거해 가격을 책정하고 보상을 받는거다
더 크게 베풀기 위해 r&d개념으로 돈을 받는거임
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